过去一年,TP钱包的官方用户量确实经历了一轮明显增长。
看一看链上活跃地址的情况,就能发现其之中所集成的多条公链,每日活跃地址加起来的总数,已然打破了150万这样一个数值,然而呢官方对外公布出来的下载量,更是超出了3000万次。
这组数据放在WEB3钱包赛道里,已经稳稳站在了第一梯队。
然而,我们更应当予以关注的并非这个数字其自身,而是它背后所存在的支撑点,多链聚合与DApp生态的完善,这才是用户以自身行动进行选择的真正缘由。
就拿多链体验来讲,TP是当下少数能够达成“不用切换钱包,便可以在30多条公链之间自由交互”这种情况的产品。
这种聚合能力大大降低了用户管理多链资产的摩擦成本。
重新审视DApp生态,从DeFi领域过渡到GameFi范畴,有着TP所内置的浏览器,其范畴几乎涵盖了主流应用,对于用户而言,无需进行跳转至第三方的操作,就能够达成将存币这一行为,推进至质押环节,再进一步发展到参与链上游戏的完整流程。
这种闭环体验,才是把下载量转化为真实活跃度的关键。
但是,也需要留意到,在用户数量呈现增长态势的这个时候,钱包赛道方面的竞争,已经从“功能战”转变为“安全战”了。
用户对授权管理、反钓鱼、私钥存储的敏感度越来越高。
这方面,TP所推出的“风险代币识别”功能,还有“授权检测”功能,虽说具备实用性,然而面对越来越专业的黑客手段,依旧需要持续加大力度。
毕竟,对于钱包来讲,用户量的上限,始终是由安全信任的底线所决定的。

你目前主要用TP来管理哪类资产?
或者有没有遇到过什么操作上的痛点?
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